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2013年08月のエントリー一覧

  • スポンサーサイト

  • Apportableを使ってみた!Objective-cで開発したゲームアプリをAndroidに変換

    今週は時間ができたのでApportableというObjective-cで作成したゲーム?アプリをAndroid用に変換するものを試しました。apportable今回は「かわずたたき」という昔GitHubでダウンロードしたゲームを使用してのテストです。この「かわずたたき」を「麻呂麻呂パニック」にしたいなぁ〜と昔勝手に思い、確か画像だけ差し替えて保存してました。この「かわずたたき」はcocos2dの0.9xxだと思います。iOS6で起動すると横画面ゲームなのに...

  • お詫び申し上げます。

    今回は自分の認識不足により多大な迷惑をおかけしました。本当に申し訳ございません。下記アプリはリリースをストップさせていただきました。こちらのアプリは9leapサイトで、みっふい様がリリースしているゲームです。MITライセンスでダウンロード可能であり、現状の状態ですとiOS6のsafariでは稼働しないことから自分がenchant.jsを差し替え、style.zIndexの問題(cocos2dでいうZ値)を解決してmonaca.frameworkに組み込みiPhoneア...

  • 連続Reject!!!タッチマン

    あーあー・・・変なRejectです。内容は・・・Binary Rejected10.6: Apple and our customers place a high value on simple, refined, creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than very good it may be rejectedAppleAug 23, 2013 04:09 PM10.6We found the following issues with the user interface of your app...

  • ちびクエ〜ちび勇者達が難解な塔に挑むアクションゲーム!〜

    2013/8/28追記こちらのアプリはリリースを中止しました。やっとリリースできました。まさかのリジェクトから早3日・・・動画も一応作成しました。宜しくお願いします。【詳細】タップ操作のみで1フロア8歩の塔をひたすら登るゲームです。概要はタイトル画面から「遊び方」を選択して、チュートリアルをご覧ください。【操作方法】・タッチ間隔長い:歩く・タッチ間隔短い:攻撃※タッチ間隔はタイトル画面から「設定」で変更可能...

  • 新しいアプリがほぼ完成〜タッチマン

    作成はほぼ終了だと思います。明日まで遊んでバグが無かったらアップルに送信です。地味にバグチェックです。このアプリ次の次にリリース予定なのですが・・・先に「ちびクエ」の動画を作ろうと思ったのですが、アプリのリリースがカブるとどうしても優先順位がついてしまう・・・タッチマン楽しいです。。。動画はマウスなので全然うまくいきませんでした。これも月末リリースですねぇ〜...

  • 久々にReject!!

    多分訳すとユーのゲームは終わるとブラックスクリーンになって先に進まないよ!?早う直してアップしてねって感じだと思う。テスト環境を変えたら確かにApple様おっしゃるとおり。久々にRejectくらって面食らったです。本当にアップルに提出する前には一度ビルドをクリーンしてデバイスのアプリも削除してやり直すのが大事。今回は画像が1枚足りないことでストップするバグ。実は途中までその画像はフォルダに存在していてその後...

  • アプリを2つ作成中〜

    お久しぶりです。最近9月末のAdWhirl問題の解決が見えたのでほっと一息の所です。実は2週間ぐらい前から腰を悪くしてしまいまして・・・中々時間とれないのですが、ゲームアプリを2つ作成中です。多分2週連続リリースとかになりそうです。とりあえず1つは先週の火曜日にアップルへ送信済みです。アプリ名は「ちびクエ」です。多分今週リリースできます。もう一つは最後の部分を現在作成中ですが「タッチマン」です。ちなみに彼...

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